6. Если новая задача будет запускать программу или сценарий, на следующей странице мастера будет предложено указать путь к исполняемому файлу этой программы, параметры запуска, компьютер, на котором будет выполняться эта программа, и размеры окна программы. В нашем примере мы будем создавать команды для управления объектами каталога в подразделениях (OU).
7. На странице Shortcut Menu Command(Рисунок 6.7) следует выбрать команду, которая будет помещена на панель задач. В списке Command source(Источник команд) можно выбрать любое наиболее подходящее представление объектов и имеющихся для них команд. Выберем команду для создания в подразделениях объектов типа Computer.
8. На следующих страницах мастера укажите название задачи, ее описание и выберите значок для отображения задачи (из числа поставляемых вместе с системой или собственный значок).