Layer Sets



Layer Sets:

определяет названия слоев ПП, которые принадлежат данному набору;


Layers



Layers

Позволяет просматривать и изменять свойства слоев проекта.



Line



Line

Позволяет рисовать линии (прямые или ломаные) в текущем слое графического редактора. Чтобы изменить параметры существующей линии, используется команда Edit/Properties. В строке состояния отображаются приращения по осям X и Y.

Размещает дугу или круг на текущем листе. Чтобы изменить параметры существующей дуги, используется команда Edit/Properties. Чтобы изменить пара-метры рисования новой дуги, используется команда Option/Current Line. Для перемещения, изменения размеров, вращения, зеркального отражения и т.д. используется режим Select.



Map Fields



Map Fields

Команда позволяет заполнить графы электронной таблицы, загружаемой по команде File/Cross Link.



Measure





Measure

Команда позволяет измерить расстояние по осям X и Y, а также кратчайшее расстояние t между двумя точками. Измерения отображаются в системе единиц, определенной командой Options/Configure. Для измерения расстояния необходимо установить курсор в начальную точку, нажать левую клавишу мыши и, не отпуская ее, переместить курсор во вторую точку. В строке состояния будет указано расстояние по осям X и Y и расстояние между двумя точками t:



Меню Component (работа с компонентами)



Меню Component (работа с компонентами)


Меню Edit (команды редактирования)



Меню Edit (команды редактирования)


Меню Edit (редактирование)



Меню Edit (редактирование)


Меню Edit (редактирование компонента)



Меню Edit (редактирование компонента)


Меню File (работа с файлами)



Меню File (работа с файлами)


Меню Help



Меню Help


Меню Library (команды работы с библиотеками)



Меню Library (команды работы с библиотеками)


Меню Library (системные команды)



Меню Library (системные команды)


Меню Macro



Меню Macro


Меню Options (команды настройки проекта)



Меню Options (команды настройки проекта)


Меню Pattern (редактирование посадочного места компонента)



Меню Pattern (редактирование посадочного места компонента)


Меню Place (команды размещения)



Меню Place (команды размещения)


Меню Place (команды размещения объектов)



Меню Place (команды размещения объектов)

Pad

Размещает контактную площадку текущего стиля. Контактные площадки не принадлежат конкретному специфическому слою. Например, чтобы разместить планарную контактную площадку, текущий стиль должен быть установлен таким образом, чтобы контактная площадка была определена только на верхнем или нижнем слое печатной платы. Команда Options/Pad Style используется для определения новых стилей контактных площадок и устанавливает текущий стиль контактной площадки. Команда Edit/Properties в меню Pad Properties позволяет изменить стили контактной площадки или номера уже размещенных контактных площадок.



Меню Symbol (редактирование символа)



Меню Symbol (редактирование символа)


Меню Utils (утилиты)



Меню Utils (утилиты)


Меню View (вид)



Меню View (вид)


Меню Window



Меню Window


Merge Patterns



Merge Patterns

Команда копирует корпуса компонентов из одной или нескольких библиотек P-CAD в библиотеку, которая содержит только ссылки на корпуса.



Missing PinDes in row #



5711. Missing PinDes in row #.

(Пропущено позиционное обозначение вывода PinDes в строке #.) Причина: когда нет подсоединенного корпуса, каждая строка должна соответствовать выводу и каждый вывод должен иметь позиционное обозначение. Если какая-нибудь строка не нужна, ее нужно переместить в конец таблицы и в окне Component Information уменьшить число выводов на единицу.



Missing PinDes in row # Only "unused"



5712. Missing PinDes in row #. Only "unused" pads are allowed to have a blank PinDes.

(Пропущено позиционное обозначение вывода в строке #. Только неиспользуемые выводы могут иметь пустые ячейки PinDes.)

Причина: после того как подключен корпус компонента, каждая строка таблицы соответствует выводу этого корпуса. Только неиспользуемые выводы могут иметь пустые ячейки PinDes. Неиспользуемый вывод ассоциируется с пустой строкой таблицы.



Move To Layer



Move To Layer

Команда позволяет выбирать объекты и затем перемещать их на другой слой.



Настройка дополнительных параметров монитора



Рисунок 2.13. Настройка дополнительных параметров монитора

Области Glue Dots и Pick and Place задают соответственно параметры вывода на экран точек приклеивания и привязок компонентов при автоматическом монтаже компонентов на печатной плате. Возможны три варианта: Show — показать на экране, Hide - скрыть, No



Настройка параметров дисплея



Рисунок 2.4. Настройка параметров дисплея



Net Class Definitions



Net Class Definitions:

определяет имя класса цепей и элементы этого класса цепей;


Net Class Rules



Net Class Rules:

определяет правила разводки для определенного класса цепей;


Net Rules



Net Rules:

определяет правила разводки для определенной цепи;


New



New

Команда позволяет создавать новую (пустую) библиотеку. В диалоге команды Library/New стандартными средствами Windows определяется имя файла и место размещения на диске новой библиотеки.



New Ctrl+N



New Ctrl+N

Открывает окно для создания файла нового символа. По умолчанию задается абсолютная сетка с шагом 100 mil и началом координат в точке 5000, 5000.



New Window



New Window

Позволяет открывать дополнительные окна для проекта. Возможно независимое перемещение в каждом окне, чтобы сравнить различные части одного и того же файла. Номера открытых окон записываются после имени проекта и разделяются точкой с запятой.



NORMAL Symbol "name" missing from library



5706. NORMAL Symbol "name" missing from library.

(Имя символа в графе NORMAL отсутствует в библиотеке.) Причина: подключенный ранее символ теперь отсутствует в библиотеке. Библиотека может быть повреждена, или символ был удален при создании другого компонента.



Number of Pads Across



Number of Pads Across

- число столбцов в массиве выводов (только для корпусов ARRAY и QUAD).


Number of Pads Down



Number of Pads Down

- число строк выводов по вертикали (для DIP и SMD корпусов - число контактов установочного места компонента).


Number of rows not equal to number of pads



5710. Number of rows not equal to number of pads.

(Число строк в таблице не равно числу выводов корпуса компонента.)

Причина: после того как подключен корпус компонента, число строк в таблице должно быть равно числу выводов. Строки могут оставаться пустыми, если выводы корпуса не ассоциируются с какими-нибудь выводами символов.



Окно Component Information



Рисунок 2.24. Окно Component Information

В окне Refdes Prefix напишите DD (так будут на схеме именоваться в будущем позиционные обозначения компонентов).

В области Component Type включите флажок Normal - обычный компонент (возможны варианты: Power - источник питания, Sheet Connector - соединитель листов схемы, Module - модуль иерархического символа, Link — схема модуля).

В области Component Style выберите Homogeneous — однородный компонент (все секции одинаковы). В области Gate Numbering задайте способ нумерации секций (Alphabetic - буквенный или Numeric -числовой способ).

Результат выполненных операций представлен на Рисунок 2.24

Кнопки Pins View, Pattern View и Symbol View используются для открытия окон редактирования соответствующих параметров компонентов.

Для создания Таблицы выводов Pins View щелкните по кнопке Pins View и заполните таблицу информацией, взятой из технической документации для текущего компонента (или задайте эти данные сами). В нашем случае таблица выводов компонента выглядит так, как показано на Рисунок 2.25.



Окно Design Tehnology Parameters ...



Рисунок 2.14. Окно Design Tehnology Parameters...

выделите строчку Pad Styles, нажмите кнопку New Item (новый тип контактной площадки), введите имя создаваемой контактной площадки (вводимое имя должно отражать некоторые параметры создаваемого стека, например имя smd2108 показывает, что площадка планар-ная размером 2,1 мм X 0,8 мм, а имя dip17 означает, что площадка сквозная и ее внешний диаметр равен 1,7 мм) и нажмите ОК;
повторите операцию задания имени контактным площадкам столько раз, сколько разновидностей площадок имеется в вашем проекте (при необходимости площадки можно удалить или переименовать). Заметим, что геометрические формы и размеры контактных площадок для отверстий в ПП определяются конструкторско-технологической документацией, действующей на предприятии.

Вид окна после проведения указанных операций представлен на Рисунок 2.15.

При включенном флажке Read-only file окна Design Technology Parameters редактировать данные нельзя.

На печатных платах размещаются простые (Simple) и сложные (Complex,) стеки контактных площадок и переходных отверстий (Via Stacks). Стек контактной площадки — это файл, который содержит описание графики контактной площадки в различных слоях ПП и номер апертуры фотоплоттера.



Окно команды Options Display



Рисунок 2.12. Окно команды Options Display

В области Layer/Item Colors закладки Colors после щелчка мышью по имени слоя или имени объекта можно изменить их цвет. Впрочем, можно и оставить цвета слоев и объектов, которые установлены по умолчанию (кнопка Default).

По умолчанию установлена следующая структура слоев платы:

Тор - проводники на верхней стороне платы (сторона установки компонентов), Bottom — проводники на нижней стороне платы, Board -контур платы, Top Mask — графика маски пайки на верхней стороне платы, Bot Mask - графика маски пайки на нижней стороне платы, Top Silk - шелкография на верхней стороне платы (позиционные обозначения компонентов), Bot Silk - шелкография на нижней стороне платы, Top Paste - графика пайки на верхней стороне платы, Bot Paste - графика пайки на нижней стороне платы.

Установка цветов возможна для следующих объектов:



Окно мастера создания посадочного места



Рисунок 2.23. Окно мастера создания посадочного места

В списке Pattern Type выбирается тип корпуса: DIP - корпус типа Dip с двухрядным расположением выводов, ARRAY - прямоугольный корпус с массивом выводов, QUAD - корпус с выводами, расположенными с четырех сторон.



Окно перенумерации контактов



Рисунок 2.6. Окно перенумерации контактов

В области окна Туре установить режим Pin Number.

В окнах Starting Pin Number (стартовый номер контакта) и Increment Value (приращение, нумерации) установить значение единица. Нажать кнопку ОК.

Устанавливайте курсор на нужный контакт и нажимайте левую кнопку мыши (см. рисунок компонента в документации!). В результате изображения контактов изменят свой цвет и будут пронумерованы в указанной вами последовательности (номера контактов не видны).

Для изменения позиционных обозначений контактов вновь вызовите команду Utils/ Number, включите флажок Default Pin Designator, в окнах Starting Pin Designator и Increment Value проставьте единицу и нажмите ОК. Затем прощелкайте контакты в нужной последовательности. На экране появятся позиционные номера контактов, после выделения которых (нажать клавишу Shift) можно изменить их местоположение на рисунке.

Выполните команду Place/Ref Point для задания точки привязки символа. Переместите курсор в точку первого контакта символа и щелкните мышью. В результате сверху изображения первого контакта появится светлый прямоугольник с диагоналями.

Выполните команду Place/Attribute для задания атрибутов символа: места для размещения позиционного обозначения элемента на схеме и надписи типа элемента. Для этого щелкните мышью и в появившемся диалоговом окне (Рисунок 2.7) в области категорий атрибута (Attribute Category) укажите назначение атрибута для элемента (Component). В области имен атрибутов (Name) выбрать имя атрибута позиционного обозначения (Refdes). В списке Text Style установить стиль текста Default TTF. В области выравнивания текста (Justification) установить выравнивание текста по вертикали — вниз, а по горизонтали — центр. Нажать кнопку ОК. Установить курсор сверху изображения символа и щелкнуть мышью. После выделения позиционного обозначения символа его можно перетащить надпись в нужное место рисунка.



Окно редактирования простых стеков



Рисунок 2.17. Окно редактирования простых стеков

В области Туре выбирается тип контактной площадки:

Thru - контактная площадка для штыревого вывода;
Тор — контактная площадка для планарного вывода со стороны установки компонента на ПП;
Bottom - контактная площадка для планарного вывода со стороны монтажа компонента.

В области Plane Connection указывается тип контактных площадках при подключении их к сплошным слоям металлизации:

Thermal - контактная площадка с тепловым барьером;
Direct - сплошная контактная площадка, напрямую подключена к слою металлизации.

В списке окна Shape устанавливается форма контактной площадки:

Ellipse - эллиптическая (круг);
Oval - овальная;
Rectangle - прямоугольная;
Rounded Rectangle -прямоугольная со скругленными углами;
Target — перекрестье для сверления;
Mounting Hole - крепежное (монтажное) отверстие.

В таблице приведены внутренние (d) диаметры отверстий и диаметры (D) контактных площадок для ПП 4-го класса точности.



Окно технологических параметров проекта



Рисунок 2.15. Окно технологических параметров проекта

Стеки для штыревых выводов (DIP-корпусы) компонентов, которые имеют одинаковую форму контактных площадок на всех слоях ПП, и стеки для компонентов с планарными выводами (SMD-корпусы), имеющие контактные площадки на одном слое ПП, образуют простые стеки. Компоненты с планарными выводами размещаются на слоях Тор или Bottom (на этих же слоях задается и графика корпусов этих компонентов). Сложные стеки на различных слоях ПП могут иметь различную геометрическую форму. Стек первого контакта компонента должен отличаться (например, квадрат) от других стеков этого же компонента.



Окно установки атрибутов символа



Рисунок 2.7. Окно установки атрибутов символа

Повторите предыдущую операцию для вывода имени компонента (Туре) в соответствующем месте рисунка символа.

Результат создания символа компонента представлен на Рисунок 2.8.



Open



Open

Вызывается редактор Pattern Editor для загрузки библиотеки (.lib), содержащей нужное посадочное место, или загружается файл отдельного корпуса, (.pat).



Загрузка компонента из выбранной



Open Ctrl+0
Загрузка компонента из выбранной библиотеки.

Open Ctrl + О



Open Ctrl + О

Открывает существующий файл символа (расширение .SYM) или библиотеку (расширение .LIB), чтобы выбрать символ.



Pad 1 Position



Pad 1 Position

—местоположение первого вывода компонента (в корпусе DIP обычно — верхний левый вывод).


Pad Definitions



Pad Definitions:

определяет свойства для стилей контактных площадок ПП;


Pad number at row xxx is out of range



5637. Pad number at row xxx is out of range.

(Номера выводов корпуса компонента на строке ххх находятся вне допустимого диапазона.)

Причина: номера выводов корпуса компонента могут принимать значения в пределах от 1 до номера строки включительно.



Pad Style



Pad Style

Устанавливает текущий стиль контактной площадки для команды Place/Pad. Можно добавлять, удалять и редактировать стили контактной площадки, устанавливать диаметры отверстий, используя ряд диалогов. Стиль контактной площадки - совокупность информации о форме (круглая, прямоугольная и т. п.) контактной площадки, слоев ее размещения, диаметра отверстия, его смещения относительно центра контактной площадки. Стиль контактной площадки может быть простым или сложным. Заданный по умолчанию стиль контактной площадки (Default) не может быть изменен или удален, он недоступен для редактирования. Для редактирования должен быть создан новый стиль путем копирования, последующего изменения и записи стиля Default под другим именем.



Pad Style (Padl/Other)



Pad Style (Padl/Other)

— типы стеков контактов площадок для первого и остальных выводов компонента - автоматически передаются из текущей платы. Имена этих стеков, как было упомянуто ранее, находятся в специальном файле проекта с расширением .dtp.